AS3写的各种有用的类库,让你开发更简单

作者:Lightning@小宝 发布时间:December 16, 2009 分类:ActionScript3&Flex学习

1、as3ebaylib
http://code.google.com/p/as3ebaylib/

2、as3youtubelib
http://code.google.com/p/as3youtubelib/

3、as3flickrlib
http://code.google.com/p/as3flickrlib/

4、Yahoo ASTRA Flash Components
http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

5、facebook-as3
http://code.google.com/p/facebook-as3/

6、as3awss3lib
http://code.google.com/p/as3awss3lib/

7、Adobe ActionScript 3:resources:apis:libraries (官方,包括corelib、FlexUnit、Flickr、Mappr、RSS and Atom libraries、Odeo、YouTube)
http://labs.adobe.com/wiki/index … rces:apis:libraries

8、Tweener 用于过渡与切换的一组动画库
http://code.google.com/p/tweener/

9、uicomponents-as3 一组轻量级的AS3 UI组件库
http://code.google.com/p/uicomponents-as3/

10、as3ds AS3的数据结构实现
http://code.google.com/p/as3ds/

11、mecheye-as3-libraries 一组主要用于Flash 游戏开发的AS3库
http://code.google.com/p/mecheye-as3-libraries/

12、XIFF 一套XMPP协议的AS3实现
http://svn.igniterealtime.org/sv … _as3_flexlib_beta1/

13、FZip 一套AS3库,可用作对ZIP压缩文件的载入、修改与创建
http://codeazur.com.br/lab/fzip/

14、FlexLib 一套开源的Flex界面组件库
http://code.google.com/p/flexlib/

15、AnimatedGIfLoader Flex Component 可载入GIF的Flex组件
http://dougmccune.com/blog/animatedgifloader-flex-component/

16、goplayground 一套轻量级的,可用创建属于你自己的AS3 动画工具的库
http://code.google.com/p/goplayground/

17、AlivePDF 开源的用于PDF创建的AS3库
http://www.alivepdf.org/

18、jwopitz-lib 一组开源的Flex用户界面组件
http://code.google.com/p/jwopitz-lib/

19、as3crypto AS3实现的一套加密库,包括多种加密算法
http://code.google.com/p/as3crypto/

20、flare 一套强大的可视化交互的AS3类库
http://flare.prefuse.org/

21、SWFAddress 一小而强大的库,可以为Flash和Ajax提供深链接的功能
http://www.asual.com/swfaddress/

22、SWFObject 用于嵌入Flash,Adobe官方也认可了
http://code.google.com/p/swfobject/

23、ulse Particle System 一套开源的强大的AS3动态粒子系统
http://code.google.com/p/pulse-particle/
http://www.rogue-development.com/pulseParticles.html

24、SpringGraph Flex Component
http://mark-shepherd.com/blog/springgraph-flex-component/

25、GoASAP AS3动画库
http://code.google.com/p/goasap/
http://www.goasap.org/index.html

26、asaplibrary 一套开源的Flash Actionscript3.0 RIA库
http://code.google.com/p/asaplibrary/
http://asaplibrary.org/
http://asapframework.org

27、as3mathlib 开源Flex/Actionscript数学库
http://code.google.com/p/as3mathlib/

28、as3corelib 包含一些基础功能AS3库
http://code.google.com/p/as3corelib/

29、minimalcomps 一组AS3 UI组件
http://www.bit-101.com/minimalcomps/

30、as3gif
http://code.google.com/p/as3gif/

31、queueloader-as3 一组AS3库,用来进行资源序列载入及监测
http://code.google.com/p/queueloader-as3/

32、TweenMax (AS3)
http://blog.greensock.com/tweenmaxas3/

33、Atellis Reflection Component 一款Flex反射效果组件
http://labs.atellis.com/2007/07/11/atellis-reflection-component/

34、AS3Eval 简单来说,就是用AS3实现的AS3编译器
http://eval.hurlant.com/

35、ByteArray的组件、库合集,包括liquid components、mousegesture、ASZip、GIF Player、GIF Animation Encoder、AlivePDF、Live JPEG Encoder、ScaleBitmap等
http://www.bytearray.org/?page_id=82

36、AS3C 针对AVM2虚拟机,用C#写的字节码编译器
http://code.google.com/p/as3c/

37、as3httpclientlib as3实现的http客户端
http://code.google.com/p/as3httpclientlib/

38、as3ui 一组常规的as3 ui界面库
http://code.google.com/p/as3ui/

39、as3xls 让你在flex中可以读写Excel文件
http://code.google.com/p/as3xls/

40、as3flexdb 让你的flex程序可以连接到MySQL服务器,主要是使用AMFPHP来访问PHP服务器
http://code.google.com/p/as3flexdb/
这一是一篇详细使用介绍的教程
http://itutorials.ro/viewtopic.php?f=9&t=7

41、vivisectingmedia-as3  一组AS3/Flex实用库,是作者在实践中总结出来的
http://code.google.com/p/vivisectingmedia-as3/

Actionscript 3.0 Class

1、fZip 此类可允许你载入标准的zip文件并提取里面包含的文件
http://wahlers.com.br/claus/blog/zip-it-up/

2、AS3: Layout class for Flash CS3 一组用作布局的类
http://www.senocular.com/?id=2.8

3、CSSLoader 该类允许Flex应用程序在运行时载入CSS
http://www.rubenswieringa.com/blog/cssloader

4、AS3: QueryString 一个单例类,用来获取URL地址后所带参数值对
http://evolve.reintroducing.com/ … erystring/#more-141

5、ActionScript 3 Contextual Menu Manager Class AS3关联菜单管理类
http://www.blog.noponies.com/archives/103

2D & 3D Engine

1、APE (Actionscript Physics Engine) 物理引擎
APE前身是as2版本的Flade,呼声很高,优点就是清晰简单,一共没有几个类:),目前版本alpha 0.45 ,有API文档和示例,教程有一篇quick start ,在Google Group上有一个论坛可以讨论。svn上一直在更新目前svn上的版本为0.5a

http://www.cove.org/ape/

2、Away3D
http://code.google.com/p/away3d/

3、Papervision3D
http://code.google.com/p/papervision3d/

4、Sandy 开源3D库
http://www.flashsandy.org/versions/3.0

5、FORM 一套AS3完成的用于2D刚性物体的物理引擎
http://code.google.com/p/foam-as3/

6、Five3D 基于矢量的Flash 3D 交互动画创建
http://five3d.mathieu-badimon.com/

7、Flade (Flash Dynamics Engine) 一套开源的2D物理引擎,AS2实现
http://www.cove.org/flade/

8、Box2DFlashAS3 2D物理引擎,AS3实现,基于强大的Box2D C++物理库
http://box2dflash.sourceforge.net/

9、Paradox 基于Flash的第一称3D引擎
http://animasinteractive.com/propaganda/

10、ND3D AS3 3D Engine  一款简单的AS3开源3D引擎,编译后的引擎大小仅约10K
http://code.google.com/p/nd3d/
http://www.nulldesign.de/nd3d-as3-3d-engine/

11、motor2 基于Box2d的AS3刚体引擎,也是2D的.
作者就是 AS3数据结构的作者,2007年最后一天发布
作者主页:http://lab.polygonal.de/motor_physics/
代码:http://code.google.com/p/motor2/

12、WOW-Engine 法国人写的,基于Sandy library的算法 3D物理引擎
http://seraf.mediabox.fr/wow-eng … -engine-wow-engine/

FrameWorks

1、Cairngorm Adobe官方出的Flex框架
http://labs.adobe.com/wiki/index.php/Cairngorm

2、PureMVC 纯AS3框架,也有其它语言的实现
http://www.puremvc.org/

3、ASWing AS3 一套开源的AS3 GUI框架
http://www.aswing.org/

4、EasyMVC 由事件驱动的MVC框架
http://projects.simb.net/easyMVC/

5、Mate 基于Tag及事件驱动的Flex框架
http://mate.asfusion.com/

6、ARP 基于模式(Pattern)的RIA框架,Flash平台,支持AS2和AS3
http://osflash.org/projects/arp

7、Gaia 开源的Flash前端框架,支持AS2和AS3,用于快速开发
http://www.gaiaflashframework.com/

8、flest Actionscript3.0/Flex应用程序框架,用来开发企业级的RIA
http://code.google.com/p/flest/

9、Gugga Flash Framework 更新至AS3
http://www.gugga.com/flashblog/

10、Prana 另一个提供了IOC反转控制的框架,类似著名的Spring框架
http://www.pranaframework.org/

11、OpenFlux 开源的Flex组件框架,让开发Flex组件更加快速容易
http://code.google.com/p/openflux/

12、Degraf a 声明式的Flex图形框架,允许以MXML标签的方式绘制图形、创建皮肤,还包括对CSS的支持
http://code.google.com/p/degraf a/
(不良信息过滤问题,请自行删除Degraf a中间的空格)

13、FlexMVCs 针对AS3和Flex的应用程序框架,基于PureMVC,作了些修正和精简
http://code.google.com/p/flexmvcs/

Flash & Flex Tools、Servers

1、FlexUnit Flex/Actionscript3.0单元测试框架
http://code.google.com/p/as3flexunitlib/

2、Visual FlexUnit 增强的FlexUnit,支持“可视化断言”
http://code.google.com/p/visualflexunit/

3、RED bug debug调试控制器,让Flash、Flex、AIR应用程序更加容易
http://www.realeyesmedia.com/redbug/

4、reflexutil 可在运行时对Flex组件进行调试
http://code.google.com/p/reflexutil/

5、FxSpy 当Flex应用程序运行时可以检测和动态的改变可视化组件属性值
http://code.google.com/p/fxspy/

6、ThunderBolt 基于Firefox的Firebug插件的日志扩展,支持AS2及AS3
http://code.google.com/p/flash-thunderbolt/

7、FlashTracer Firefox扩展,可以以侧栏的方式将Flash中trace()的结果显示

8、RIALogger 另一款Flex/AIR的Debug工具
http://renaun.com/blog/flex-components/rialogger/

9、Alcon 一款轻量级的AS2及AS3的Debug工具,AIR方式将Debug信息展示出来
http://blog.hexagonstar.com/alcon/

10、GDS (Granite Data Services) 开源,提供了Adobe LiveCycle Data Services类似功能的服务器
http://www.graniteds.org/

Flex Explorers (大部分为Flex2版本,但同样适用于Flex3)

1、Flex3 Component Explorer Flex各类组件示例
http://examples.adobe.com/flex3/componentexplorer/explorer.html

2、Resize ManagerFX Explorer (此为商业作品,要收费的)
http://www.teotigraphix.com/expl … agerFXExplorer.html

3、Flex3 Style Explorer
http://examples.adobe.com/flex3/ … 3StyleExplorer.html

4、Flex2 Style Explorer(添加了Kuler功能)Flex UI组件风格定制并可输出为CSS
http://www.maclema.com/content/sek/

5、Flex2 Style Explorer(Adobe 原始的版本)
http://examples.adobe.com/flex2/ … 2StyleExplorer.html

6、Flex2 Filter Explorer 查看各类滤镜效果并可进行设置
http://merhl.com/flex2_samples/filterExplorer/
http://merhl.com/?p=40 (AIR版本)

7、Flex2 Primitive Explorer 在Flex中创建各种简单形状
http://www.flexibleexperiments.c … mitiveExplorer.html

Flash物体碰撞检测【鼠标与透明图片碰撞】

作者:Lightning@小宝 发布时间:November 14, 2009 分类:ActionScript3&Flex学习

package {

import flash.display.Bitmap;
import flash.display.BitmapData;
import flash.display.GradientType;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.StageAlign;
import flash.display.StageScaleMode;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.filters.GlowFilter;
import flash.geom.Point;
public class Goods extends Sprite
{
    private var bmpd1:BitmapData;
    private var bmp1:Bitmap;
    private var bmpd2:BitmapData;
    private var bmp2:Bitmap;
    [Embed(source="map/ta.gif")]
    private var Ta:Class;	

    public function Goods()
    {
        this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
        this.stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
        var ta:* = new Ta();
        bmpd1 = new BitmapData(ta.width, ta.height,true,0);
        bmpd1.draw(ta);
        bmp1 = new Bitmap(bmpd1);
        bmp1.x = 200;
        bmp1.y = 200;
        addChild(bmp1);
        this.stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,onMouseMoving);
    }

    public function onMouseMoving(evt:MouseEvent):void
    {
        if(bmpd1.hitTest(new Point(bmp1.x,bmp1.y), 255, new Point(mouseX,mouseY))) {
            bmp1.filters = [new GlowFilter()];
        } else {
            bmp1.filters = null;
        }
    }
}
}

BitmapData解决透明图片与鼠标碰撞检测

作者:Lightning@小宝 发布时间:November 13, 2009 分类:ActionScript3&Flex学习

package com.xy51wan.UI
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.Shape;
	import flash.display.BitmapData;
        //@author 胡Boss
	public class Super_Img extends Shape
	{	
		public var ww:uint;
		public var hh:uint;

		public function Super_Img(n_img:Bitmap,draw_x:int=-1,draw_y:int=-1,draw_w:int=-1,draw_h:int=-1){
			super();
			ww = n_img.width;
			hh = n_img.height;

			var bit:BitmapData = n_img.bitmapData;			
			graphics.beginBitmapFill(bit);

			if(draw_x<0){
				draw_x = 0;
			}
			if(draw_y<0){
				draw_y = 0;
			}
			if(draw_w<0){
				draw_w = bit.width;
			}else{
				draw_w = draw_w + draw_x;
			}
			if(draw_h<0){
				draw_h = bit.height;
			}else{
				draw_h = draw_h + draw_y;
			}

			for(var xx:uint=draw_x ;xx< draw_w;xx++) 
			{ 
				for(var yy:uint=draw_y ;yy< draw_h;yy++) 
				{ 
				if(bit.getPixel32(xx,yy))graphics.drawRect(xx,yy,1,1); 
				} 
			}             
			graphics.endFill();
		}
	}
}

用ActionScript3.0实现的跨浏览器复制功能

作者:Lightning@小宝 发布时间:November 3, 2009 分类:ActionScript3&Flex学习

actionscript:

package   
{  
    import flash.display.Sprite;  
    import adobe.utils.CustomActions;  
    import flash.display.*;  
    import flash.events.*;  
    import flash.text.StyleSheet;  
    import flash.text.TextField;  
    import flash.utils.Timer;  
    import flash.external.ExternalInterface;  
    import flash.system.System;  
  
    public class Main extends Sprite   
    {  
        public function Main():void {  
            stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;  
            init();  
        }  
          
        private function init():void {  
            var txt:TextField = new TextField();  
            var css:StyleSheet = new StyleSheet();  
            css.parseCSS(".clipboard {fontSize:12px;color:#0000ff;}");  
              
            txt.styleSheet = css;  
            txt.htmlText = "<a href='event:#' class='clipboard'>复制到剪切板</a>";  
              
            txt.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);  
              
            addChild(txt);  
        }  
          
        private function clickHandler(evt:Event):void {  
            var content:String = ExternalInterface.call("getData")||" ";  
            System.setClipboard(content);  
            ExternalInterface.call("copySuccess");  
        }  
    }  
      
}  

html;

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
<html>  
<head>  
    <title>用flash实现的复制到剪切板,真正跨浏览器</title>  
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />  
    <meta name="language" content="en" />  
    <meta name="description" content="" />  
    <meta name="keywords" content="" />  
      
    <script src="js/swfobject.js" type="text/javascript"></script>  
    <script type="text/javascript">  
        //***  
        function getData(){  
            //return "这里换成要复制的内容!";  
            return document.getElementById("txt").value;  
        };  
        function copySuccess(){  
            alert("复制成功!");  
        };  
        //***  
  
        var params = {  
            menu: "false",  
            scale: "noScale",  
            allowFullscreen: "true",  
            allowScriptAccess: "always",  
            bgcolor: "#FFFFFF",  
            wmode: "transparent"  
        };  
        var attributes = {  
            id:"clipboard"  
        };  
        swfobject.embedSWF("clipboard.swf", "altContent", "100px", "20px", "9.0.0", "", null, params, attributes);  
    </script>  
</head>  
<body>  
    <h2>用flash实现的复制到剪切板,真正跨浏览器</h2>  
    <div>  
        <input type="text" id="txt" value="" />  
    </div>  
    <div id="altContent">  
        <h1>clipboard</h1>  
        <p>您的浏览器不支持复制到剪切板,请使用ctrl+c</p>  
        <p><a href="http://www.adobe.com/go/getflashplayer"><img   
            src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif"   
            alt="Get Adobe Flash player" /></a></p>  
    </div>  
</body>  
</html>

转自:http://www.qgy18.com/file/code/2.html

Flex&Flash&ActionScript在线学习手册

作者:Lightning@小宝 发布时间:October 9, 2009 分类:ActionScript3&Flex学习

分享一下:
Flex3.0中文在线手册:
http://livedocs.adobe.com/flex/3_cn/langref/
Adobe ActionScript3编程手册:
http://help.adobe.com/zh_CN/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
Flash10中文手册:
http://help.adobe.com/zh_CN/AS3LCR/Flash_10.0/

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